ขั้นตอนใหญ่สำหรับเพื่อการนำแอพพลิเคชัน 3D มาประยุกต์ใช้กับเครื่องคอมพิวเตอร์ความสามารถสูง

การถ่ายรูปสามมิติมีประวัติอันช้านาน ตั้งแต่ปีพ. ศ. 2503 เมื่อมีการประดิษฐ์เลเซอร์ตัวแรกขึ้นมาได้มีการผลิตภัณฑ์งานหลายชิ้นที่เกี่ยวพันกับโฮโลแกรมเลเซอร์ สำหรับเทคโนโลยีดิจิทัลอะทุ่งนาล็อกเหล่านี้รวมทั้งการพัฒนาแนวทางการถ่ายภาพสามมิติแบบโฮโลแกรมให้เป็นรูปแบบดิจิทัลให้ใช้พลังงานสำหรับการประเมินผลที่มีมากยิ่งกว่า 10 เฟรมต่อวินาทีและก็จะต้องใช้ ล้านล้านพิกเซลต่อเฟรม เพราะฉะนั้นการพัฒนาฮาร์ดแวร์เหมือนกันกับการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่สอดคล้องกันแสดงถึงความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับนักวิจัยในสาขานี้

ยิ่งไปกว่านี้สำหรับการสร้างวัตถุ 3D จากข้อมูลสองมิติ (2D) ข้อมูลควรต้องพิจารณาถึงเหตุหลายอย่างรวมถึงภาพคู่ขนาน parallax การเคลื่อนไหวการปรับมุมการปรับโฟกัสและก็การวัดขึ้นอยู่กับประสบการณ์ของผู้คน เวลานี้ทีวี 3D ทั่วๆไปใช้ทีวีคู่สำหรับภาพสามมิติ แม้กระนั้นเด็กไม่สามารถใช้เทคโนโลยีนี้ได้เนื่องมาจากมีศักยภาพสำหรับในการสร้างความเสียหายต่อร่างกายความเสี่ยงที่เกี่ยวกับความไม่เหมือนระหว่างระยะทางที่สมองรับทราบรวมทั้งสิ่งที่ เน้นที่ดวงตา นักวิจัยจำนวนหลายชิ้นในหลายประเทศทั่วโลกรวมทั้ง Ito ในประเทศญี่ปุ่นได้ลงทุนสำหรับการถ่ายรูปสามมิติแบบวิดีโอซึ่งอาจทำให้คนจำนวนไม่น้อยขึ้นสามารถเพลินใจไปกับทีวี 3D ได้อย่างปลอดภัย

Ito 
ซึ่งเป็นนักดาราศาสตร์แล้วก็นักวิทยาศาสตร์ด้านคอมพิวเตอร์ได้เริ่มดำเนินงานเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ที่ดีไซน์มาเป็นพิเศษในการถ่ายรูปสามมิติเรียกว่า HORN ในปี 1992 HORN-8 ซึ่งใช้วิธีการคำนวณที่เรียกว่า “amplitude type” เพื่อปรับความเข้มของแสงได้รับการชมเชยว่าเป็นคอมพิวเตอร์ที่เร็วที่สุดในโลกสำหรับในการถ่ายภาพสามมิติสำหรับการเผยแพร่ในวารสารวิทยาศาสตร์นานาประเทศ Nature Electronics ในวันที่ 17 เมษายน พุทธศักราช 2561

ได้มีการใช้กระบวนการคำนวณสำหรับปรับเฟสของแสงสว่างแล้วก็นักค้นคว้าบรรลุความสำเร็จสำหรับในการฉายข้อมูลภาพสามมิติเป็นวิดีโอ 3D ด้วยภาพที่มีคุณภาพสูง งานศึกษาค้นคว้าและทำการวิจัยนี้พิมพ์ใน Optics Express เมื่อวันที่ 28 กันยายน 2018

พวกเรากำลังปรับปรุงคอมพิวเตอร์ความเร็วสูงสำหรับการพินิจพิจารณาภาพโฮโลแกรมแบบ 3D โดยการนำวิชาความรู้ด้านวิศวกรรมข้อมูลและก็เทคโนโลยีวิศวกรรมไฟฟ้าแล้วก็อิเล็กทรอนิกส์และก็การเล่าเรียนข้อมูลเชิงลึกจากวิทยาการคอมพิวเตอร์แล้วก็กระบวนการทางแสงสว่าง” อิโตะกล่าว นี่เกิดจากแนวทางสหวิทยาการในการศึกษาค้นคว้าของเราที่ได้จัดการมานานกว่า 25 ปีด้วยความเพียรพยายามที่น่ากล่าวชมของนักเรียนของพวกเราที่กำลังเรียนอยู่ที่ห้องทดลองของเรา

Takashi Nishitsuji 
สมัยก่อนนักศึกษาของห้องแลปของ Ito และก็ผู้ช่วยศาสตราจารย์จากมหาวิทยาลัยโตเกียวเมโทรโพลิแทนซึ่งเป็นหัวหน้าการทดลองบอกว่า “HORN-8 เป็นผลมาจากภูมิปัญญาความชำนาญรวมทั้งความอุตสาหะของหลายคนเราต้องการดำเนินการศึกษาค้นคว้า HORN รวมทั้ง ลองใช้ขั้นตอนการอื่นๆจากมุมมองที่นานาประการสำหรับการใช้งานจริง 

ในรูปเฟสใหม่ล่าสุดของ HORN-8 จะมีการจัดตั้งชิพแปดตัวบนบอร์ด FPGA (Field Programmable Gate Array) ซึ่งช่วยทำให้สามารถหลบหลีกปัญหาคอขวดสำหรับความเร็วสำหรับเพื่อการประเมินผลโดยใช้ขั้นตอนการคำนวณโดยการทำให้ชิปไม่สามารถติดต่อกันได้ ด้วยวิธีนี้ HORN-8 จะเพิ่มความเร็วในการคำนวณตามรูปทรงของจำนวนชิปเพื่อให้สามารถทำโครงร่างวิดีโอได้ชัดแจ้งขึ้น

Facebook Comments